Программы для создания чертежей и конструкторской документации.
QCAD
Позволяет создавать плоские (2D) чертежи строений, интерьеров, механических деталей, схемы и диаграммы. Работает на Linux, Windows, Mac OS X. Исходники доступны для QCAD comunity редакции, которая распостраняется по GPL.
PythonCAD
acad :
leocad :
Программы для создания 3D объектов и физического моделирования.
BRL-CAD
3D САПР для моделирования составных объемных тел (CSG - constructive and geometry). Включает в себя интерактивный геометрический редактор, параллельную трассировку лучей, рендеринг и геометрический анализ. Весь проект распостраняется в исходном коде.
BRL-CAD - это не только чертежный инструмент, но также позволяет моделировать движение механических деталей. Пакет включает большую коллекцию инструментов, таких как интерактивный геометрический редактор, библиотека инструментов для работы с фреймбуфером, система распределенны по сети вычислений, скриптовый язык.
Хотя BRL-CAD применяется для разных инженерных и графических приложений, но первостепенное значение имеет поддержка баллистичесокого и электромагнитного анализов. Соответственно, разработчики используют CSG моделирование, чтобы получить наилучшую точность и скорость численного анализа.
BRL-CAD приложения делятся на 4 группы. геометрические преобразования, геометрические вычисления, преобразование форматов изображений, консольно-ориентированное управление изображениями.
- MGED (Multiple-Device Geometry Editor)
Следующий список содержит основные BRL-CAD библиотеки и описание их функций:
- libbu - основная библиотека (bu) содержащая алгоритмы, реализующие манипуляцию данными (преобразование данных в формат для распределенной обработки), паралельные вычисления, работу с длинными строками, контроль ошибок, преобразование единиц между разными форматами, управление битовыми векторами и поддержка символьных таблиц.
- libbn - библиотека, поддерживающая основные численные операции, влючая 2х и 3х мерные векторы, матрицы и кватернионы; автоматическое преобразование размеров изображений; вейвлетные преобразования;
- libdm - библиотека основного графического дисплейного менеджера (display manager (dm)). Она отображает изображения в графических окнах.
- libfb - библиотека фреймбуфера
- libmultispectral и liboptical - библиотеки шейдеров и текстурирования
- libpkg - реализует алгоритмы удаленного вызова процедур (RPC). Используя ее приложения могут устанавливать службы и управлять запросами без администрирования системы.
- librt - реализация представления данных примитивов, поддержка рэйтрэйсинга(технология просчета изображения, когда от источника света к объектам идут лучи и проверяется пересечение лучей с объектами, это позволяет получать реалистичные тени на изображениях), поддержка бинарного ввода/вывода CSG геометрического описания.
- libz - билиотека сжатия.
- libtcl, libtk и libitcl - билиотеки которые представляют Tcl/Tk скриптовый язык.
- libpng - позволяет работать с форматом png.
Конструктор САПР.
Open CASCADE
Платформа разработки, включающая компоненты для 3D моделирования, визуализации, экспорта/импорта данных и быстрой разработки приложений. Представляет собой библиотеку с набором функций и объектов для разработки специализированных научно-технических и профессиональных приложений в таких областях, как САПР, метрология, измерительные машины, биомедицина, трехмерная картография, оптика, разработка дизайна внешних форм изделий и т. д. Версия 3.1 Open CASCADE содержит модули:
1) Модуль Foundation Classes предоставляет базовые классы библиотеки CASCADE и математические средства для работы с ними, такие как:
- классы автоматического управления динамической памятью Transient, на базе которых построены все дескрипторы, рассмотренные в предыдущей статье;
- базовые типы, такие как Boolean, Character, Integer и Real;
- базовый класс управления исключениями Failure;
- потоки, используемые в С++;
- классы строк String, предоставляющие возможность работать как с символами ASCII, так и с форматом Unicode;
- большой набор классов различных списков, стеков, очередей, множеств, последовательностей: Array, DataMap, List, Sequence, Queue, Steck и т. д. на базе которых построено большое количество дочерних классов, оперирующих простыми типами данных — SequenceOfReal, ArrayOfInteger, ListOfReal, SetOfReal и т. д.;
- классы векторов и матриц, содержащие вещественные значения и поддерживающие операции сложения, умножения, транспонирования и определения обратных матриц;
- классы математических операций, позволяющие определять минимум, максимум функции многих переменных, решать системы уравнений и многое другое.
2) Modeling Data предоставляет описание классов геометрических объектов, а также математические методы для работы с ними. Так, в Modeling Data находятся классы, дающие возможность:
- создавать 2D-геометрические объекты (линии, окружности, кривые);
- создавать 3D-геометрические объекты (поверхности, конусы, цилиндры и т. д.);
- использовать математические методы при создании и анализе геометрических объектов (методы аппроксимации и интерполяции кривых и поверхностей, анализ положения точки на геометрических объектах), основанные на методах описания сплайнами Безье и В-сплайнами;
- используя большое количество классов, управляющих топологией объектов, создавать составные геометрические объекты любой сложности.
- Modeling Data можно использовать в приложениях, выполняющих обработку экспериментальных данных, для получения аппроксимируемых кривых и поверхностей, при описании геометрических областей ограничений математических моделей.
3) Modeling Algorithms содержит классы, с помощью которых можно управлять топологическими геометрическими образами и выполнять над ними операции, такие как:
- создание топологических объектов из геометрических примитивов;
- выполнение булевых операций над объектами (объединение, пересечение, вычитание);
- выполнение операции скругления формы по заданному ребру топологического объекта, а также создание фасок;
- создание отводов, карманов, бобышек, трубопроводов;
- создание объектов с сохранением истории построения.
4) Visualization предназначен для отображения объектов Open CASCADE, построенных на базе классов Modeling Data, и предоставляет готовые алгоритмы для создания графического представления геометрических моделей.
5) Модуль Open CASCADE Application Framework использует архитектуру «документ-представление» и упрощает разработку приложения благодаря:
- использованию механизма управления данными как атрибутами моделируемого объекта;
- хранению атрибутов создаваемого объекта в виде иерархии, при этом информация о взаимном использовании cохраняется;
- поддержке механизмов многодокументного приложения;
- чтению и использованию моделей, созданных в других CAD-системах;
- использованию механизма сохранения и восстановления данных, в том числе и при использовании связей с другими документами;
- использованию функции Undo-Redo.
3D моделирование и рендеринг.
|
|
|